중독과 개인 데이터의 관계 이해

October 16, 2019

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감시 자본주의 는 디지털 중독을 어떻게 가능하게 하는가? 중독이란 무엇입니까? OffGridMe.LifeMyData Geneva 의 Maurizio Arseni 는 PersonalData.IO가 참여한 Meetup의 학습 내용을 공유 합니다.

디지털 제품의 중독성 기능으로 공중 보건 문제가 발생합니까? 주의 경제 모델이 민주주의와 개인의 선택의 자유를 위협하고 있습니까? 사회에 대한 관심 경제의 결과를 어떻게 측정하고, 매핑하고, 분석 할 수 있습니까?

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많은 미소와 토론!

이러한 질문에 답하기 위해 MyData Geneva 는 2019 년 10 월 8 일 Espace 3DD에서“Problematic Internet Use”에 관한 이벤트를 개최했습니다. Espace 3DD는 제네바 시가 내일의 도시를 홍보하는 조직에 제공하는 공간입니다.

이 행사는 사회에 대한 관심 경제의 영향을 분석하는 NGO 인 Offgridme.life 및 개별적으로 실행 가능하고 집단적으로 유용한 데이터 권한을 만드는 데 중점을 둔 비영리 단체 인 PersonalData.io 와의 파트너십으로 구성되었습니다.

로 쇼 샤나 주 보프는 그녀의 새로운 책에서 잘 설명 감시 자본주의의 시대 ‘주의 경제의 핵심 원칙을 추출, 예측 및 판매의 숨겨진 상관례에 사용할 수있는 무료 원료로 인간의 경험을 고려하는 것입니다’

추출 과정에서 중독성있는 디지털 기능을 사용하여 사용자 행동을 수정하여 사용자의 행동을 사로 잡습니다. 이러한 기능의 대부분은 도박 및 게임 산업에서 복사되었습니다.

이 행사는 중독 및 기술 분야의 현지 전문가와 이해 관계자들을 모았습니다. 교수 Yasser Khazaal, 로잔 대학 병원 (CHUV)의 중독 정신과 의사 및 Dre. 제네바 대학 병원 (HUG)의 행동 중독 프로그램을 담당하는 소피아 아합 은 행동 중독 분야에서 경험을 공유했습니다.

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드레 소피아 아합과 야세르 카잘 교수

의사들에 따르면, 인터넷과 중독 사이의 가능한 연관성을 언급 한 최초의 과학적 연구는 20 년 전에 출판되었다. 사람들이 인터넷에서 점점 더 많은 시간을 보내거나 인터넷과 관련된 일을하기 시작하면서 사생활, 학교 활동 및 수면에 부정적인 결과가 나타났습니다. 과학계는 중독성 패턴의 출현을 의심하기 시작했습니다. 과학자들은 처음에는 제품 중독 (물질 중독)과 동일한 기준을 사용했지만 인터넷이 한 가지가 아니기 때문에이 분석 방법이 효과가 없다는 것을 빨리 깨달았습니다. 우리가 사용하는 모든 응용 프로그램은 다릅니다. Instagram과 상호 작용하는 방식은 Facebook과 상호 작용하는 방식과 다릅니다. 이 특성은 인터넷 중독 (물질없는 중독)에 대한 토론을 어렵게 만듭니다.

그렇다면 디지털 제품에 대한 중독은 무엇입니까?

Khazaal 교수는 “우리의 삶에서 우리는 많은 관심을 가지고 있다고 말함으로써 시작할 수 있으며 모든 관심 안에는 소비 행위가 있습니다. 중독성있는 행동에서 소비 된 제품은 소비를 통제하는 데 문제가 될 정도로 우선 순위가됩니다.”

동작을 제어 할 수 없게되면 값이 반전됩니다. 사용자는 자신의 행동을 통제하기를 원하지만 그렇게하는 데 문제가있어서 인생에 부정적인 영향을 미칩니다.

이 동작은 일시적인 것이 아니라 장기간 지속됩니다.

이 3 가지 요소 (1. 제품이 우선 순위가됩니다. 2. 자신의 행동을 통제하기 어려움; 삼. 자신의 삶과 일반적인 복지에 대한 결과)가 결합되면 중독 된 사람에 대해 이야기합니다.

금 단감 (온라인에 접속하지 않으면 부족함을 느낀다)이나 같은 효과를 느끼기 위해 증가하는 소비와 같은 전통적인 물질 중독 연구에 사용되는 다른 매개 변수는 여전히 논란의 여지가 있습니다. 물질없는 중독의 분야.

세계 보건기구는 인터넷 게임 중독의 핵심 증상으로 처음 3 가지 매개 변수 만 고려합니다.

드레 중독 문제에 관해 WHO에 조언하는 소피아 아합은«중독 문제 또는 행동 문제 (사용 패턴과 관련된 건강 문제) 문제에 관한 지침을 개발할 때, 물질 중독에 사용되는 전통적인 기준 인 제어, 고주파 및 강도. 첫 번째는 자신의 행동과 관련하여 사용자와 주변 사람들의 고통입니다. 두 번째는 사람이 일상적으로하는 일을하거나 일상 업무를 수행하기 위해 노력할 때의 성과 실패입니다. 그는 학교에서, 관계에서 또는 직장에서 어려움을 겪기 시작합니다.

중독성 행동의 발달을 이해하기 위해 우리는 다음 세 가지 매개 변수의 조합을 살펴 봅니다. 환경-중독성 제품에 대한 쉬운 접근, 어려운 가족 또는 사회와 같은 중독의 발달에 유리한 환경 -사람이 배제되었다고 느끼는 경제 상황; 개인의 취약성 – 개인은 우울증에 대한 사회적 불안과 함께 자기 확신으로 어려움을 겪습니다. 마약, 온라인 게임, 도박 등의 중독성 구성 요소

개인에게만 초점을 맞추고 문제는 디지털 제품이 아니라 기술을 사용하여 현실에서 탈출하는 개인, 즉 그를 위험에 빠뜨리는 행동은 잘못된 접근법입니다. Dre 는 “우리는 디지털 제품의 잠재적 인 중독 기능을 고려하고 추가해야합니다. 소피아 아합.

그러면 앱이나 디지털 제품의 중독 가능성을 어떻게 측정 할 수 있습니까?

PersonalData.IO의 Paul-Olivier Dehaye 는 GDPR 요청을 사용하여 데이터 이식성에 의해 가능한 중독성 메커니즘을 이해하는 데 시민 주도 과학을 장려 할 것을 제안했습니다 (참조). 이를 위해 그는 자동화 된 데이터 포털에서 사용할 수있는 것보다 더 많은 정보에 액세스 할 것을 제안합니다. Dehaye는 그러한 요청을하기 위해 협업적이고 자동화 된 도구를 만들고 있습니다.

Paul-Olivier Dehaye의 프레젠테이션 슬라이드.

그의 프로젝트는 소위 ‘어두운 패턴’을 통해 문제가있는 인터넷 사용과 (잠재적으로)기만적인 엔지니어링에 대한 증거로 개인 데이터에 관여합니다.

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Offgridme.life와 Yasser Khazaal 교수도 프로젝트에 참여할 것입니다.

Maurizio Arseni는 OffGridMe.Life의 창립자이며 MyData Geneva의 회원입니다.

저자: Paul-Olivier Dehaye

Chris Lee

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